2016年5月30日月曜日

FF14の職個性について

※2017.5文面を微修正

需要なしFF14シリーズ記事の第二弾です。

今回は私が始めるにあたって最初に困った「どの職をやればいいのか」を解決しやすくなればいいなぁというレベルの説明になります。
現状の職バランス、エンドコンテンツでの扱い、需要など、やってみないとわからない各種の情報を勝手な解釈でまとめました。
FF14はネットゲームなのでパッチごとに変化があるのですが、職のコンセプトなんかはほとんどブレませんので参考にしてもきっと大丈夫なはずです。(確証無し)

各ジョブの公式イラスト。今は増えているため色々足りない。


2016年5月23日月曜日

FF14の近況、紹介など、やってみて解けた誤解など

最近(といっても一年近く)FF14をやっていて他ゲーが疎かになっているのですが、その近況と紹介をしようと思います(需要なし)。
私は友人の紹介で始めたのですが、初める前のFF14に対するイメージはあまり良いものではありませんでした。
原因はネット上の情報を鵜呑みにしすぎていたことで、友人のゲーム画面を眺めたりお試し期間を使って実際にプレイしたりすることで印象はある程度回復しました。
初める前に思っていた事と実際の環境のギャップについてメモ程度に書いていきます(以下、あくまで私の周辺環境での話)。

昔はネタにして遊んでいたFF14ちゃんだったが……

以下、私が初める前に思っていたこと。